martes, 13 de septiembre de 2011

VERTICE

Es el punto donde concurren la dos semirrectas que forman un ángulo.

VERTICAL

 Es la posición de cualquier objeto o línea que se encuentre en una hacia arriba

VERDADERA MAGNITUD

La verdadera magnitud de un segmento es la hipotenusa de un triángulo uno de cuyos catetos es la proyección horizontal del segmento y el otro la diferencia de cotas entre los puntos extremos del segmento.

TRIMETRICO

Es una proyección axométrica para representar volúmenes.

TRIEDRO

Es el àngulo poliedro formado por tres aristas

TRASLACION

Pueden entenderse como movimientos directos sin cambios de orientación, es decir, mantienen la forma y el tamaño de las figuras u objetos trasladados, a las cuales deslizan según el vector.

TETRAEDRO

Es un poliedro de cuatro caras.

TANGENTE

Es la recta que toca a una circunferencia formando un ángulo nulo al ser exterior.

SUPERFICIE CÓNICA

Es la superficie engendrada por una recta que gira alrededor de otra.

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN

Tienen como objetivo representar sobre una superficie bidimensional, como es una hoja de papel, los objetos que son tridimensionales en el espacio.

SIMETRÍA CENTRAL

Es un movimiento inverso que hay desde el centro del plano.

SIMETRÍA AXIAL

Es la simetría alrededor de un eje.

SEGMENTO

Es un fragmento de la recta que esta comprendido entre dos puntos.

SECCIÓN

Es la intersección de un sólido con un plano.

ROTULACIÓN NORMALIZADA

ROTULEs el arte de escribir letras y números con arreglo a unas normas establecidas.

REVOLUCIÓN

Es aquella que se genera mediante la rotación de una curva.

REGLADA

Es generada por una recta al desplazarse sobre una curva o varias.

REFERENCIA

La referencia es un numero, dato, que puede ser un nombre, que permitirá la posterior localización de un objeto o cosa cuando sea necesario en cualquier ámbito.

RECTA

Es el ente ideal que se extiende en una misma dirección, compuesto por varios puntos.

RADIO

Es el segmento que va del centro de la circunferencia hacia cualquier parte de ella.

PUNTO

Es uno de los entes fundamentales, junto con la recta y el plano

PROYECTANTE

Es una técnica de dibujo empleada para representar un objeto en una superficie.

PROYECCIÓN DIÉDRICA



Es un método de representación geométrico de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción de las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano, utilizando una proyección ortogonal sobre dos planos que se cortan perpendicularmente.

PROYECCION CONICA

Se denomina al sistema de representación grafico donde el haz de rayos proyectantes confluye en un punto proyectandose la imagen en un plano auxiliar situado entre el objeto a representar y un punto de vista

PROYECCION AXONOMETRICA

Es un sistema de representación grafica, consiste en representar elementos geometricos o volumenes en un plano, mediante proyeccion paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserve sus dimensiones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longuitd

PROYECCION

Figura plana que resulta de trazar líneas rectas a partir de todos los puntos de un sólido.

PRISMA

PRISMA RECTO: cuerpo geométrico limitado por dos poligonos regulares llamados bases y por tantos rectangulos como lados tenga la figura. 




PRISMA OBLICUO: Un prisma oblicuo es un prisma cuyas aristas laterales son oblicuas a las bases.




PRISMA TRUNCADO: Es aquel que tiene la misma base poligona pero todas las longitudes de las aristas en la altura son diferentes

POLIGONO

porcion de plano limitado por segmentos de recta

POLIEDRO

solido limitado por varios poligonos llamados caras

PLANTA

es la representacion sin perspectiva de un cuerpo en un plano horizontal

PLANO PROYECTANTE

son planos perpendiculares a los planos de proyeccion

PLANOS DE PROYECCION

Son aquellos donde dibujas proyectando cada lado o bien cara de la figura en base a sus dimensiones trazando con lineas imaginarias y puntos de referencia

PLANO AUXILIAR

El dibujo perspectivo sobre el que se proyecta el objeto. Sirve para ver más a detalle.

PLANO DEL CUADRO

plano sobre el que se proyecta un sistema de lineas procedentes de un objeto para formar una imagen o dibujo

PIRAMIDE TRUNCADA

cuerpo geometrico que resulta de cortar una piramide por un plano paralelo a su base y separar la parte que contiene al vertice

PIRAMIDE OBLICUA

alguna de sus caras laterales no es un triangulo isoceles

PIRAMIDE REGULAR

poliedro que tiene de base a un poligono y cuyas caras son triangulos que se juntan en un vertice comun

PERSPECTIVA

forma de representar por medio del dibujo, en un plano los objetos tal como aparecen a la vista 

PERPENDICULAR

que forma un angulo recto

PARALELO

dos o mas rectas que se encuentran en un mismo plano y no se cortan

PARALELEPIPEDO

poliedro de seis caras todas paralelogramos, siendo las caras opuestas iguales

PARABOLOIDE HIPERBOLICO

es una cuadrica, un tipo de superficie tridimensional

PARABOLA

curva plana abierta, simetrica a un solo eje, con un solo foco

OVOIDE

con forma de huevo

OVALO

   curva cerrada

   semejante a una

   elipse 

ORTOGONAL

dos rectas o circulos que se cortan en un ángulo recto  

OCTAEDRO


poliedro regular formado por 8 triángulos equiláteros iguales.

OBTUSO


ángulo que tiene más de 90 grados y menos de 180